Création d’îles Fortnite sur l’Unreal Engine for Fortnite (UEFN)
Objectifs du stage :
Acquérir les compétences de base pour utiliser l’Unreal Engine fo Fortnite (UEFN)
Importer ses propres assets dans une île Fortnite
Concevoir et développer un jeu (île) sur Fortnite
Publier une île Fortnite et pouvoir y jouer en ligne
Ce stage comprend :
1 session de 7h
225€
Programme du stage :
Introduction et bases de la conception
Matinée
1. Accueil et présentation
- Présentation des formateurs et des participants.
- Introduction au programme du stage.
- Règles et objectifs du stage.
2. Introduction à Fortnite et l’UEFN
- Présentation du jeu Fortnite et de l’éditeur UEFN (Unreal Editor for Fortnite).
- Explication des concepts de base : modes de jeu, types d’îles, outils de création.
- Démonstration des fonctionnalités de base de l’UEFN.
3. Exploration des bibliothèques d’assets
- Présentation des bibliothèques d’assets fournis par Epic Games.
- Exploration des décors : terrains, bâtiments, végétation.
- Exploration des véhicules disponibles.
- Exploration des personnages et de leurs caractéristiques.
- Exploration des armes et autres objets interactifs.
4. Pause
5. Atelier pratique – prise en main de l’UEFN
- Exercice pratique : Création d’une île simple en utilisant les assets explorés.
- Exploration des outils de terrain et de paysage.
- Ajout de structures de base, d’objets interactifs et de décors.
6. Création collaborative
- Travail en petits groupes pour concevoir une petite île en utilisant les assets fournis.
- Discussion et partage d’idées entre les groupes.
- Présentation des créations de chaque groupe.
7. Conclusion de la journée
- Bilan de la journée.
- Réponses aux questions et préparation pour le jour suivant.
Techniques Avancées et publication
Après-midi
1. Récapitulatif et questions-réponses
- Retour sur les concepts appris le premier jour.
- Séance de questions-réponses pour clarifier les points non compris.
2. Techniques avancées dans l’UEFN
- Introduction aux techniques avancées : scripts, déclencheurs, logique de jeu.
- Démonstration de la mise en place de mécanismes interactifs.
- Optimisation des îles pour une meilleure performance.
3. Exploration des assets avancés
- Exploration des assets avancés et personnalisables.
- Ajout de scripts et de déclencheurs pour une meilleure interactivité.
- Intégration de véhicules, personnages et armes de manière dynamique.
4. Pause
5. Tests des maps Metaverse Studio
- Présentation et exploration des maps créées par Metaverse Studio sur l’UEFN.
- Analyse des éléments de design et des mécanismes utilisés.
- Discussions sur les meilleures pratiques et idées inspirantes.
6. Atelier : création personnalisée
- Chaque participant crée sa propre île en utilisant les techniques et assets appris.
- Conseils et assistance individualisés par les formateurs.
7. Présentation et promotion des Îles
- Présentation des îles créées par les participants.
- Feedback constructif de la part des formateurs et des autres participants.
- Conseils pour promouvoir son île : utilisation des réseaux sociaux, forums, et communautés de joueurs.
- Stratégies pour attirer des joueurs et augmenter la visibilité de son île.
Formateurs :
Des experts en création de jeux vidéo et en animation 3D vous accompagneront durant toute la durée du stage. Ils seront disponibles pour répondre à toutes vos questions et vous aider.
Prochaines dates disponibles :
Vacances TOUSSAINT
Prochainement
Vacances NOËL 2024
Lundi 30 Décembre
Jeudi 2 Janvier
Vendredi 3 Janvier
Vacances HIVER
Prochainement
Vacances PRINTEMPS
Prochainement