Interactive Studio Academy - Programme de Stage : Conception d'Îles Fortnite sur UEFN
Interactive Studio Academy - Programme de Stage : Conception d'Îles Fortnite sur UEFN

Création d’îles Fortnite sur l’Unreal Engine for Fortnite (UEFN)

Objectifs du stage :

  • Acquérir les compétences de base pour utiliser l’Unreal Engine fo Fortnite (UEFN)

  • Importer ses propres assets dans une île Fortnite

  • Concevoir et développer un jeu (île) sur Fortnite

  • Publier une île Fortnite et pouvoir y jouer en ligne

Ce stage comprend :
1 session de 7h

225€

Programme du stage :

Introduction et bases de la conception

Matinée

1. Accueil et présentation

  • Présentation des formateurs et des participants.
  • Introduction au programme du stage.
  • Règles et objectifs du stage.

2. Introduction à Fortnite et l’UEFN

  • Présentation du jeu Fortnite et de l’éditeur UEFN (Unreal Editor for Fortnite).
  • Explication des concepts de base : modes de jeu, types d’îles, outils de création.
  • Démonstration des fonctionnalités de base de l’UEFN.

3. Exploration des bibliothèques d’assets

  • Présentation des bibliothèques d’assets fournis par Epic Games.
  • Exploration des décors : terrains, bâtiments, végétation.
  • Exploration des véhicules disponibles.
  • Exploration des personnages et de leurs caractéristiques.
  • Exploration des armes et autres objets interactifs.

4. Pause

5. Atelier pratique – prise en main de l’UEFN

  • Exercice pratique : Création d’une île simple en utilisant les assets explorés.
  • Exploration des outils de terrain et de paysage.
  • Ajout de structures de base, d’objets interactifs et de décors.

6. Création collaborative

  • Travail en petits groupes pour concevoir une petite île en utilisant les assets fournis.
  • Discussion et partage d’idées entre les groupes.
  • Présentation des créations de chaque groupe.

7. Conclusion de la journée

  • Bilan de la journée.
  • Réponses aux questions et préparation pour le jour suivant.

Techniques Avancées et publication

Après-midi

1. Récapitulatif et questions-réponses

  • Retour sur les concepts appris le premier jour.
  • Séance de questions-réponses pour clarifier les points non compris.

2. Techniques avancées dans l’UEFN

  • Introduction aux techniques avancées : scripts, déclencheurs, logique de jeu.
  • Démonstration de la mise en place de mécanismes interactifs.
  • Optimisation des îles pour une meilleure performance.

3. Exploration des assets avancés

  • Exploration des assets avancés et personnalisables.
  • Ajout de scripts et de déclencheurs pour une meilleure interactivité.
  • Intégration de véhicules, personnages et armes de manière dynamique.

4. Pause

5. Tests des maps Metaverse Studio

  • Présentation et exploration des maps créées par Metaverse Studio sur l’UEFN.
  • Analyse des éléments de design et des mécanismes utilisés.
  • Discussions sur les meilleures pratiques et idées inspirantes.

6. Atelier : création personnalisée

  • Chaque participant crée sa propre île en utilisant les techniques et assets appris.
  • Conseils et assistance individualisés par les formateurs.

7. Présentation et promotion des Îles

  • Présentation des îles créées par les participants.
  • Feedback constructif de la part des formateurs et des autres participants.
  • Conseils pour promouvoir son île : utilisation des réseaux sociaux, forums, et communautés de joueurs.
  • Stratégies pour attirer des joueurs et augmenter la visibilité de son île.

Formateurs :

Des experts en création de jeux vidéo et en animation 3D vous accompagneront durant toute la durée du stage. Ils seront disponibles pour répondre à toutes vos questions et vous aider.

Prochaines dates disponibles :

Quelques réalisations de l’agence :